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backport #23629 To make versioned documentation less surprising, 1.19 should have the same technology.
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12 KiB
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date: "2016-12-01T16:00:00+02:00"
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title: "玩转 Gitea"
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slug: "hacking-on-gitea"
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menu:
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sidebar:
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parent: "development"
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name: "玩转 Gitea"
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identifier: "hacking-on-gitea"
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# Hacking on Gitea
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**目录**
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{{< toc >}}
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## 快速入门
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要获得快速工作的开发环境,您可以使用 Gitpod。
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[![在 Gitpod 中打开](/open-in-gitpod.svg)](https://gitpod.io/#https://github.com/go-gitea/gitea)
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## 安装 Golang
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您需要 [安装 go]( https://golang.org/doc/install ) 并设置您的 go 环境。
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接下来,[使用 npm 安装 Node.js](https://nodejs.org/en/download/) ,这是构建
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JavaScript 和 CSS 文件的必要工具。最低支持的 Node.js 版本是 {{< min-node-version >}}
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并且推荐使用最新的 LTS 版本。
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**注意** :当执行需要外部工具的 make 任务时,比如
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`make watch-backend`,Gitea 会自动下载并构建这些必要的组件。为了能够使用这些,你必须
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将 `"$GOPATH"/bin` 目录加入到可执行路径上。如果你不把go bin目录添加到可执行路径你必须手动
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指定可执行程序路径。
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**注意2** :Go版本 {{< min-go-version >}} 或更高版本是必须的。Gitea 使用 `gofmt` 来
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格式化源代码。然而,`gofmt` 的结果可能因 `go` 的版本而有差异。因此推荐安装我们持续集成使用
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的 Go版本。截至上次更新,Go 版本应该是 {{< go-version >}}。
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## 安装 Make
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Gitea 大量使用 `Make` 来自动化任务和改进开发。本指南涵盖了如何安装 Make。
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### 在 Linux 上
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使用包管理器安装。
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在 Ubuntu/Debian 上:
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```bash
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sudo apt-get install make
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```
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在 Fedora/RHEL/CentOS 上:
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```bash
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sudo yum install make
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```
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### 在 Windows 上
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Make 的这三个发行版都可以在 Windows 上运行:
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- [单个二进制构建]( http://www.equation.com/servlet/equation.cmd?fa=make )。复制到某处并添加到 `PATH`。
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- [32 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/32/make.exe)
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- [64 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/64/make.exe)
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- [MinGW-w64](https://www.mingw-w64.org) / [MSYS2](https://www.msys2.org/)。
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- MSYS2 是一个工具和库的集合,为您提供一个易于使用的环境来构建、安装和运行本机 Windows 软件,它包括 MinGW-w64。
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- 在 MingGW-w64 中,二进制文件称为 `mingw32-make.exe` 而不是 `make.exe`。将 `bin` 文件夹添加到 `PATH`。
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- 在 MSYS2 中,您可以直接使用 `make`。请参阅 [MSYS2 移植](https://www.msys2.org/wiki/Porting/)。
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- 要使用 CGO_ENABLED(例如:SQLite3)编译 Gitea,您可能需要使用 [tdm-gcc](https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/) 而不是 MSYS2 gcc,因为 MSYS2 gcc 标头缺少一些 Windows -只有 CRT 函数像 _beginthread 一样。
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- [Chocolatey包管理器]( https://chocolatey.org/packages/make )。运行`choco install make`
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**注意** :如果您尝试在 Windows 命令提示符下使用 make 进行构建,您可能会遇到问题。建议使用上述提示(Git bash 或 MinGW),但是如果您只有命令提示符(或可能是 PowerShell),则可以使用 [set](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-server/administration/windows-commands/set_1) 命令,例如 `set TAGS=bindata`。
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## 下载并克隆 Gitea 源代码
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获取源代码的推荐方法是使用 `git clone`。
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```bash
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git clone https://github.com/go-gitea/gitea
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```
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(自从go modules出现后,不再需要构建 go 项目从 `$GOPATH` 中获取,因此不再推荐使用 `go get` 方法。)
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## 派生 Gitea
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如上所述下载主要的 Gitea 源代码。然后,派生 [Gitea 仓库](https://github.com/go-gitea/gitea),
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并为您的本地仓库切换 git 远程源,或添加另一个远程源:
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```bash
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# 将原来的 Gitea origin 重命名为 upstream
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git remote rename origin upstream
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git remote add origin "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git"
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git fetch --all --prune
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```
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或者:
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```bash
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# 为我们的 fork 添加新的远程
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git remote add "$FORK_NAME" "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git"
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git fetch --all --prune
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```
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为了能够创建合并请求,应将分叉存储库添加为 Gitea 本地仓库的远程,否则无法推送更改。
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## 构建 Gitea(基本)
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看看我们的
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<a href='{{ < relref "doc/installation/from-source.en-us.md" > }}'>说明</a>
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关于如何 <a href='{{ < relref "doc/installation/from-source.en-us.md" > }}'>从源代码构建</a> 。
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从源代码构建的最简单推荐方法是:
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```bash
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TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build
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```
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`build` 目标将同时执行 `frontend` 和 `backend` 子目标。如果存在 `bindata` 标签,资源文件将被编译成二进制文件。建议在进行前端开发时省略 `bindata` 标签,以便实时反映更改。
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有关所有可用的 `make` 目标,请参阅 `make help`。另请参阅 [`.drone.yml`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/.drone.yml) 以了解我们的持续集成是如何工作的。
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## 持续构建
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要在源文件更改时运行并持续构建:
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```bash
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# 对于前端和后端
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make watch
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# 或者:只看前端文件(html/js/css)
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make watch-frontend
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# 或者:只看后端文件 (go)
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make watch-backend
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```
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在 macOS 上,监视所有后端源文件可能会达到默认的打开文件限制,这可以通过当前 shell 的 `ulimit -n 12288` 或所有未来 shell 的 shell 启动文件来增加。
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### 格式化、代码分析和拼写检查
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我们的持续集成将拒绝未通过代码检查(包括格式检查、代码分析和拼写检查)的 PR。
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你应该格式化你的代码:
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```bash
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make fmt
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```
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并检查源代码:
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```bash
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# lint 前端和后端代码
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make lint
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# 仅 lint 后端代码
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make lint-backend
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```
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**注意** :`gofmt` 的结果取决于 `go` 的版本。您应该运行与持续集成相同的 go 版本。
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### 处理 JS 和 CSS
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前端开发应遵循 [Guidelines for Frontend Development]({{ < 相关参考 "doc/development/guidelines-frontend.en-us.md" > }})
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要使用前端资源构建,请使用上面提到的“watch-frontend”目标或只构建一次:
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```bash
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make build && ./gitea
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```
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在提交之前,确保 linters 通过:
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```bash
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make lint-frontend
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```
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### 配置本地 ElasticSearch 实例
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使用 docker 启动本地 ElasticSearch 实例:
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```sh
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mkdir -p $(pwd) /data/elasticsearch
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sudo chown -R 1000:1000 $(pwd) /data/elasticsearch
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docker run --rm --memory= "4g" -p 127.0.0.1:9200:9200 -p 127.0.0.1:9300:9300 -e "discovery.type=single-node" -v "$(pwd)/data /elasticsearch:/usr/share/elasticsearch/data" docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:7.16.3
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```
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配置`app.ini`:
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```ini
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[indexer]
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ISSUE_INDEXER_TYPE = elasticsearch
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ISSUE_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200
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REPO_INDEXER_ENABLED = true
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REPO_INDEXER_TYPE = elasticsearch
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REPO_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200
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```
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### 构建和添加 SVGs
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SVG 图标是使用 `make svg` 目标构建的,该目标将 `build/generate-svg.js` 中定义的图标源编译到输出目录 `public/img/svg` 中。可以在 `web_src/svg` 目录中添加自定义图标。
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### 构建 Logo
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Gitea Logo的 PNG 和 SVG 版本是使用 `TAGS="gitea" make generate-images` 目标从单个 SVG 源文件 assets/logo.svg 构建的。要运行它,Node.js 和 npm 必须可用。
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通过更新 `assets/logo.svg` 并运行 `make generate-images`,同样的过程也可用于从 SVG 源文件生成自定义 Logo PNG。忽略 gitea 编译选项将仅更新用户指定的 LOGO 文件。
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### 更新 API
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创建新的 API 路由或修改现有的 API 路由时,您**必须**
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更新和/或创建 [Swagger](https://swagger.io/docs/specification/2-0/what-is-swagger/)
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这些使用 [go-swagger](https://goswagger.io/) 评论的文档。
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[规范]( https://goswagger.io/use/spec.html#annotation-syntax )中描述了这些注释的结构。
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如果您想了解更多有关 Swagger 结构的信息,可以查看
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[Swagger 2.0 文档](https://swagger.io/docs/specification/2-0/basic-structure/)
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或与添加新 API 端点的先前 PR 进行比较,例如 [PR #5483](https://github.com/go-gitea/gitea/pull/5843/files#diff-2e0a7b644cf31e1c8ef7d76b444fe3aaR20)
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您应该注意不要破坏下游用户依赖的 API。在稳定的 API 上,一般来说添加是可以接受的,但删除
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或对 API 进行根本性更改将会被拒绝。
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创建或更改 API 端点后,请用以下命令重新生成 Swagger 文档:
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```bash
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make generate-swagger
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```
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您应该验证生成的 Swagger 文件并使用以下命令对其进行拼写检查:
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```bash
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make swagger-validate misspell-check
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```
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您应该提交更改后的 swagger JSON 文件。持续集成服务器将使用以下方法检查是否已完成:
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```bash
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make swagger-check
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```
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**注意** :请注意,您应该使用 Swagger 2.0 文档,而不是 OpenAPI 3 文档。
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### 创建新的配置选项
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创建新的配置选项时,将它们添加到 `modules/setting` 的对应文件。您应该将信息添加到 `custom/conf/app.ini`
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并到 <a href = '{{ < relref "doc/administration/config-cheat-sheet.en-us.md" > }}'>配置备忘单</a>
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在 `docs/content/doc/advanced/config-cheat-sheet.en-us.md` 中找到
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### 更改Logo
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更改 Gitea Logo SVG 时,您将需要运行并提交结果的:
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```bash
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make generate-images
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```
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这将创建必要的 Gitea 图标和其他图标。
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### 数据库迁移
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如果您对数据库中的任何数据库持久结构进行重大更改
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`models/` 目录,您将需要进行新的迁移。可以找到这些
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在 `models/migrations/` 中。您可以确保您的迁移适用于主要
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数据库类型使用:
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```bash
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make test-sqlite-migration # 将 SQLite 切换为适当的数据库
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```
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## 测试
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Gitea 运行两种类型的测试:单元测试和集成测试。
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### 单元测试
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`go test` 系统中的`*_test.go` 涵盖了单元测试。
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您可以设置环境变量 `GITEA_UNIT_TESTS_LOG_SQL=1` 以在详细模式下运行测试时显示所有 SQL 语句(即设置`GOTESTFLAGS=-v` 时)。
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```bash
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TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make test # Runs the unit tests
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```
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### 集成测试
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单元测试不会也不能完全单独测试 Gitea。因此,我们编写了集成测试;但是,这些依赖于数据库。
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```bash
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TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build test-sqlite
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```
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将在 SQLite 环境中运行集成测试。集成测试需要安装 `git lfs`。其他数据库测试可用,但
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可能需要适应当地环境。
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看看 [`tests/integration/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/tests/integration/README.md) 有关更多信息以及如何运行单个测试。
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### 测试 PR
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我们的持续集成将测试代码是否通过了单元测试,并且所有支持的数据库都将在 Docker 环境中通过集成测试。
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还将测试从几个最新版本的 Gitea 迁移。
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请在PR中附带提交适当的单元测试和集成测试。
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## 网站文档
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该网站的文档位于 `docs/` 中。如果你改变了文档内容,你可以使用以下测试方法进行持续集成:
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```bash
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# 来自 Gitea 中的 docs 目录
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make trans-copy clean build
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```
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运行此任务依赖于 [Hugo](https://gohugo.io/)。请注意:这可能会生成一些未跟踪的 Git 对象,
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需要被清理干净。
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## Visual Studio Code
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`contrib/ide/vscode` 中为 Visual Studio Code 提供了 `launch.json` 和 `tasks.json`。查看
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[`contrib/ide/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/contrib/ide/README.md) 了解更多信息。
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## Goland
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单击 `/main.go` 中函数 `func main()` 上的 `Run Application` 箭头
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可以快速启动一个可调试的 Gitea 实例。
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`Run/Debug Configuration` 中的 `Output Directory` 必须设置为
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gitea 项目目录(包含 `main.go` 和 `go.mod`),
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否则,启动实例的工作目录是 GoLand 的临时目录
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并防止 Gitea 在开发环境中加载动态资源(例如:模板)。
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要在 GoLand 中使用 SQLite 运行单元测试,请设置 `-tags sqlite,sqlite_unlock_notify`
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在 `运行/调试配置` 的 `Go 工具参数` 中。
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## 提交 PR
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对更改感到满意后,将它们推送并打开拉取请求。它建议您允许 Gitea Managers 和 Owners 修改您的 PR
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分支,因为我们需要在合并之前将其更新为 main 和/或可能是能够直接帮助解决问题。
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任何 PR 都需要 Gitea 维护者的两次批准,并且需要通过持续集成。看看我们的
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[CONTRIBUTING.md](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/CONTRIBUTING.md)
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文档。
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如果您需要更多帮助,请访问 [Discord](https://discord.gg/gitea) #Develop 频道
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并在那里聊天。
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现在,您已准备好 Hacking Gitea。
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